剧情简介

【Krafton Inc.旗下PUBG工作室】一往无前,柒开得胜!全新的赛制PGS(PUBG全球系列赛)首届已落下帷幕,恭喜来自PCL赛区的17战队斩获这个含金量满满的国际赛冠军!Tianba战队也在LongSkr选手和PaoPao选手的带领下夺得本次赛事季军。而4AM战队同样在决赛上大放异彩,榜上有名;NewHappy战队和PeRo战队则是没能突围决赛角逐最终冠军。面对全球各路豪强的冲击,为PCL出征的战队都打出了属于自己的特色,尽管有些许遗憾,但能为最终的全球总决赛够不断地积蓄力量发起挑战是为真正的强者。下面让我们来回顾下本次赛事的精彩内容吧!2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。

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