在传统的英雄叙事的影片中,女性人物往往被塑造为“被凝视”的位置,被男性观看,为男性提供视觉快感,当然这里的男性包括剧中的男性人物,也包括剧外的男性观众。回顾美国早期的英雄叙事电影中的女性往往都是以男性主体人物的伴侣出现,她以客体的功能被塑造,用情感关系激发男性主体人物“冲冠一怒为红颜”的英雄行动,她们经常被设定为身处陷阱,然后等待着英雄主体人物的营救,最后只需要献上自己的拥抱和热吻以表感谢,她们的剧作功能也就完成了。作为长达十一年的经典IP,《刀剑神域》系列一直以来备受粉丝们的关注和喜爱,故事中桐人与亚丝娜的感情线也一直牵动着观众们的心。“封弊者”桐人为了让深陷危机的玩家们不相互猜忌,主动将矛头引向自己,却因此而遭受着不断的质疑与误解。
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